La pregunta que ordena todo es cuánta gente va a jugar y cuánto tiempo tienen. Un juego de estrategia de dos horas y uno de cartas de veinte minutos resuelven noches distintas, y comprar el equivocado es la razón número uno por la que un juego queda sin abrir.
Para una juntada grande conviene un party game: reglas de dos minutos, partidas cortas y que se pueda entrar y salir. Para tres o cuatro personas que ya juegan seguido, ahí sí un juego con decisiones.
Y un consejo que sirve siempre: si el grupo no juega habitualmente, elegí un juego en el que perder también sea divertido.
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